もうすぐ実現化する新サービス


【ゲーム】

オンラインによるゲームは、無限の可能性を持っている。しかし所詮は娯楽という範疇にとどまるものであり、社会的なインパクトはそれほど大きくないと思われる。よって本特集の意図からは外れることになるので、ここでは省略する。


【ギャンブル】

通信パチンコ・競馬・宝くじなど。
オンラインによるギャンブルは、規制さえなくなれば簡単に実現でき、しかも膨大な需要を生み出すことは、ここで紹介するまでもないであろう。


【ハビタット】

ネットの中に架空の社会を作り、そこの住人となって生活するというという遊びは、より幻想的な世界設定を使用した、ゲーム的なものに限られてゆくと思われる。
なぜなら、ネットの中そのものが仮想現実であり、しかも現実であって現実でないというフィクションと現実の境があいまいである分、面白いからである。


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